Proyecto simple en Unity en el que se demuestra el uso de PlayerPrefs para almacenar info tal como la posición del personaje, objetos recolectados o con los que se ha interactuado y como ellos puede afectar al fin de juego...

Controles: WASD y ratón, Espacio para saltar

Published 9 hours ago
StatusIn development
PlatformsHTML5
Authorrodrigovittori
GenreEducational
Made withUnity
Tags3D, Indie, kodland, No AI, Unity

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ProyectoPlayerPrefs.unitypackage 144 MB

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